ДВОЙНАЯ БУФЕРИЗАЦИЯ DELPHI

Двойная буферизация — это техника рисования графических изображений в памяти, для последующей быстрой отрисовки на экране. В Delphi это реализовано с помощью объекта TBitmap.

Для использования двойной буферизации необходимо создать два объекта типа TBitmap: один для рисования в него, и второй для вывода на экран. Перед отрисовкой на обоих объектах должен быть вызван метод BeginUpdate(). После окончания отрисовки на внутреннем буфере, вызывается метод EndUpdate() для сохранения изображения.

Bitmap1.BeginUpdate();
// рисование на Bitmap1
Bitmap1.EndUpdate();

Bitmap2.BeginUpdate();
Bitmap2.Canvas.Draw(0, 0, Bitmap1);
Bitmap2.EndUpdate();

В этом примере, Bitmap1 используется для внутренней отрисовки изображения, а Bitmap2 для вывода на экран. Метод Draw() копирует изображение из Bitmap1 на Bitmap2.

Мультимарочный сканер Autocom CDP / Delphi Ds150e

Что такое Delphi \u0026 Pascal 1 урок

Вертикальная синхронизация (V-SYNC) в играх - включать или нет?

Автосканер Delphi DS 150E + программа Автоком (Делфи)

[OpenGL и delphi-hlp.ru] №5. Двойная буферизация

Delphi ds150e Mercedes w211 e200k 2002

Реклама
Новое
Реклама