OPENGL DELPHI СГЛАЖИВАНИЕ

OpenGL - библиотека для создания трехмерной графики с использованием графического процессора. Delphi поддерживает OpenGL с помощью компонента TOpenGLControl, который можно установить с помощью менеджера компонентов.

Одной из возможностей OpenGL является сглаживание (англ. smoothing) - это установка интерполяции цветов между точками растровой графики, чтобы получить более плавные и реалистичные изображения. Чтобы включить сглаживание в Delphi используйте следующий код:

glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);

Первая строка включает сглаживание, а вторая задает наилучшее качество сглаживания. Кроме GL_LINE_SMOOTH_HINT для сглаживания можно использовать GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT и т.д.

Важно отметить, что поддержка OpenGL в Delphi на уровне компонента не обновлялась в течение многих лет и может стать узким местом в разработке приложений для более современных версий ОС.

C++ : SDL/C++ OpenGL Program, how do I stop SDL from catching SIGINT

Modern OpenGL Tutorial - Direct State Access (DSA)

OpenGL Tutorial 22 - Anti-Aliasing (MSAA)

OpenGL Tunnel Effect Shader in GLSL

Ray Marching, and making 3D Worlds with Math

Modern OpenGL 3.0+ [MODEL LOADING] ASSIMP Setup Using CMAKE Windows

How to setup GLUT \u0026 OpenGL in Visual Studio

Mandelbrot Fractal. Shader OpenGL [ GLSL ]

Реклама
Новое
Реклама