OPENGL DELPHI СГЛАЖИВАНИЕ
OpenGL - библиотека для создания трехмерной графики с использованием графического процессора. Delphi поддерживает OpenGL с помощью компонента TOpenGLControl, который можно установить с помощью менеджера компонентов.
Одной из возможностей OpenGL является сглаживание (англ. smoothing) - это установка интерполяции цветов между точками растровой графики, чтобы получить более плавные и реалистичные изображения. Чтобы включить сглаживание в Delphi используйте следующий код:
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
Первая строка включает сглаживание, а вторая задает наилучшее качество сглаживания. Кроме GL_LINE_SMOOTH_HINT для сглаживания можно использовать GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT и т.д.
Важно отметить, что поддержка OpenGL в Delphi на уровне компонента не обновлялась в течение многих лет и может стать узким местом в разработке приложений для более современных версий ОС.
C++ : SDL/C++ OpenGL Program, how do I stop SDL from catching SIGINT
Modern OpenGL Tutorial - Direct State Access (DSA)
OpenGL Tutorial 22 - Anti-Aliasing (MSAA)
OpenGL Tunnel Effect Shader in GLSL
Ray Marching, and making 3D Worlds with Math
Modern OpenGL 3.0+ [MODEL LOADING] ASSIMP Setup Using CMAKE Windows
How to setup GLUT \u0026 OpenGL in Visual Studio
Mandelbrot Fractal. Shader OpenGL [ GLSL ]