ПОПАДАНИЕ ТОЧКИ В ФИГУРУ ДЕЛФИ
Delphi - это язык программирования, который часто используется для создания графических пользовательских интерфейсов. Одной из распространенных проблем, с которыми сталкиваются программисты, является определение, попадает ли точка на фигуру в Delphi.
Для решения этого вопроса можно использовать различные подходы. Например, можно использовать математические вычисления и формулы для определения, попадает ли точка на поверхность фигуры. В Delphi для этого можно использовать библиотеки математических функций, такие как Math.
if PointInCircle(Point(X, Y), Circle(X0, Y0, R)) then ShowMessage('Точка попадает в окружность!')else ShowMessage('Точка не попадает в окружность.');
В данном примере используется функция PointInCircle, которая проверяет, попадает ли точка в окружность с заданными координатами и радиусом.
Кроме того, можно использовать графический подход для определения, попадает ли точка в фигуру. Например, можно создать объект фигуры на форме и использовать метод ContainsPoint, чтобы определить, попадает ли точка в объект фигуры.
if Shape.ContainsPoint(Point(X, Y)) then ShowMessage('Точка находится внутри фигуры!')else ShowMessage('Точка не попадает в фигуру.');
В данном примере используется метод ContainsPoint, чтобы определить, находится ли точка в объекте Shape, который можно нарисовать на форме.
урок на делфи 35. игра Galaxy (Галактика)
Использование класса TChart для построения графиков функций
Практика 2 (Компьютерное задание 2 \
Создание теста на Delphi кратко и по теме
Программирование на С++. Урок 10. Попадает ли точка в заштрихованную область
Света Кемер Научилась Читать Мысли Кота!
Попадание точки в заданную область. Два сектора. Уроки программирования на С++.
Как рисовать фигуры и картинки через код в Delphi (Без Image) - [Коротко о Canvas]
Canvas Графика / Основы / Draw / Рисование примитивов и изображений BMP / Delphi, Pascal, lazarus
Точки и отрезки