САПЕР НА ДЕЛФИ
Сапер – классическая игра, которая была встроена в многие операционные системы. Написание своей версии игры на языке Delphi не займет много времени и поможет новичкам в программировании лучше понять основы работы с компонентами и простым графическим интерфейсом.
Для создания игры на Delphi потребуются знания по различным техническим аспектам, таким как обработка нажатий клавиш, реализация логики игры и обработка графических элементов. Встроенная библиотека VCL (Visual Component Library) предоставляет все необходимые компоненты для создания пользовательских интерфейсов.
Пример кода:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
StartGame;
end;
procedure TForm1.StartGame;
var
Field: TField;
begin
Field := TField.Create(Self);
Field.InitField(8, 8);
Field.Populate;
Field.Show;
end;
В данном примере при нажатии на кнопку «Button1» происходит запуск игры. В процедуре «StartGame» создается новое игровое поле размером 8 на 8 и вызывается метод «Populate», который заполняет поле случайным образом минами и находит количество мин в соседних клетках. Затем вызывается метод «Show», который показывает сформированное поле на экране.
#15. отрывок платного урока. Соколов В. Создаем игру сапер на делфи
Как сделать нейросеть в Delphi
КАК ДАЛЕКО СУПЕР-СОНИК СМОЖЕТ ЗАБРАТЬСЯ ПО СТУПЕНЬКАМ ЛЕСТНИЦЫ? ЭКСПЕРИМЕНТЫ ГТА 5
Отрывок платного урока 76. Соколов Виталий. Создание игры Сапер 2018 на Delphi
ЖАРКАЯ РЫБАЛКА! Ловлю карася на фидер. Рыбалка в сложных условиях.
ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ ПОЛ ЭТО ЛАВА! ЧЕЛЛЕНДЖ с Аленой Шиповской Рививи