Code: |
// WinLite, библиотека классов и функций для работы с Win32 API // (c) Николай Мазуркин, // _____________________________________________________________________________ // Оконные классы ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
unit WinLite;
interface
uses Windows, Messages;
Инициализационные структуры Объявление структур, которые используются для формирования параметров вновь создаваемых окон и диалогов соответственно.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Параметры для создания окна //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// type TWindowParams = record Caption : PChar; Style : DWord; ExStyle : DWord; X : Integer; Y : Integer; Width : Integer; Height : Integer; WndParent : THandle; WndMenu : THandle; Param : Pointer; WindowClass : TWndClass; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Параметры для создания диалога //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// type TDialogParams = record Template : PChar; WndParent : THandle; end;
Декларация базового класса TLiteFrame Базовый класс для окон и диалогов. Инкапсулирует в себе дескриптор окна и объявляет общую оконную процедуру. Реализует механизм message-процедур.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteFrame // _____________________________________________________________________________ // Базовый класс для объектов TLiteWindow, TLiteDialog, TLiteDialogBox //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// type TLiteFrame = class(TObject) private FWndCallback: Pointer; FWndHandle : THandle; FWndParent : THandle; function WindowCallback(hWnd: HWnd; Msg, WParam, LParam:Longint):Longint; stdcall; protected procedure WindowProcedure(var Msg: TMessage); virtual; public property WndHandle: THandle read FWndHandle; property WndCallback: Pointer read FWndCallback; public constructor Create(AWndParent: THandle); virtual; destructor Destroy; override; end;
Декларация оконного класса TLiteWindow Создание уникального класса окна и создание окна. Возможность субклассинга стороннего окна.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteWindow // _____________________________________________________________________________ // Оконный класс //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// type TLiteWindow = class(TLiteFrame) private FWndParams : TWindowParams; FWndSubclass: Pointer; protected procedure CreateWindowParams(var WindowParams: TWindowParams); virtual; public procedure DefaultHandler(var Msg); override; constructor Create(AWndParent: THandle); override; constructor CreateSubclassed(AWnd: THandle); virtual; destructor Destroy; override; end;
Декларация диалогового класса TLiteDialog Загрузка шаблона диалога и создание диалога.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteDialog // _____________________________________________________________________________ // Диалоговый класс //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// type TLiteDialog = class(TLiteFrame) private FDlgParams : TDialogParams; protected procedure CreateDialogParams(var DialogParams: TDialogParams); virtual; public procedure DefaultHandler(var Msg); override; constructor Create(AWndParent: THandle); override; destructor Destroy; override; end;
Декларация модального диалогового класса TLiteDialogBox Загрузка шаблона диалога и создание диалога. Модальный показ диалога.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteDialogBox // _____________________________________________________________________________ // Модальный диалоговый класс //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// type TLiteDialogBox = class(TLiteFrame) private FDlgParams : TDialogParams; protected procedure CreateDialogParams(var DialogParams: TDialogParams); virtual; public procedure DefaultHandler(var Msg); override; public function ShowModal: Integer; end;
Реализация базового класса TLiteFrame implementation
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteFrame // _____________________________________________________________________________ // Инициализация / финализация ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Конструктор //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor TLiteFrame.Create(AWndParent: THandle); begin inherited Create; // Запоминаем дескриптор родительского окна FWndParent := AWndParent; // Создаем место под блок обратного вызова FWndCallback := VirtualAlloc(nil,12,MEM_RESERVE or MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE); // Формируем блок обратного вызова asm mov EAX, Self mov ECX, [EAX].TLiteFrame.FWndCallback mov word ptr [ECX+0], $6858 // pop EAX mov dword ptr [ECX+2], EAX // push _Self_ mov word ptr [ECX+6], $E950 // push EAX mov EAX, OFFSET(TLiteFrame.WindowCallback) sub EAX, ECX sub EAX, 12 mov dword ptr [ECX+8], EAX // jmp TLiteFrame.WindowCallback end; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Деструктор //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// destructor TLiteFrame.Destroy; begin // Уничтожаем структуру блока обратного вызова VirtualFree(FWndCallback, 0, MEM_RELEASE); // Уничтожение по умолчанию inherited; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteFrame // _____________________________________________________________________________ // Функции обработки сообщений ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Функция обратного вызова для получения оконных сообщений //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// function TLiteFrame.WindowCallback(hWnd: HWnd; Msg, WParam, LParam: Integer): Longint; var WindowMsg : TMessage; begin // Запоминаем дескриптор окна, если это первый вызов оконной процедуры if FWndHandle = 0 then FWndHandle := hWnd; // Формируем сообщение WindowMsg.Msg := Msg; WindowMsg.WParam := WParam; WindowMsg.LParam := LParam; // Обрабатываем его WindowProcedure(WindowMsg); // Возвращаем результат обратно системе Result := WindowMsg.Result; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Виртуальная функция для обработки оконных сообщений //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TLiteFrame.WindowProcedure(var Msg: TMessage); begin // Распределяем сообщения по обработчикам Dispatch(Msg); end;
Реализация оконного класса TLiteWindow //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteWindow // _____________________________________________________________________________ // Инициализация / финализация ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Конструктор //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor TLiteWindow.Create(AWndParent: THandle); begin inherited; // Формируем параметры окна CreateWindowParams(FWndParams); // Регистрируем класс окна RegisterClass(FWndParams.WindowClass); // Создаем окно with FWndParams do CreateWindowEx(ExStyle, WindowClass.lpszClassName, Caption, Style, X, Y, Width, Height, WndParent, WndMenu, hInstance, Param ); end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Конструктор элемента с субклассингом //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor TLiteWindow.CreateSubclassed(AWnd: THandle); begin inherited Create(GetParent(AWnd)); // Сохраняем оконную функцию FWndSubclass := Pointer(GetWindowLong(AWnd, GWL_WNDPROC)); // Сохраняем дескриптор окна FWndHandle := AWnd; // Устанавливаем свою оконную функцию SetWindowLong(FWndHandle, GWL_WNDPROC, DWord(WndCallback)); end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Деструктор //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// destructor TLiteWindow.Destroy; begin // Наш объект - объект субклассиннга ? if FWndSubclass = nil then begin // Уничтожаем класс окна UnregisterClass(FWndParams.WindowClass.lpszClassName, hInstance); // Уничтожаем окно if IsWindow(FWndHandle) then DestroyWindow(FWndHandle); end else // Восстанавливаем старую оконную функцию SetWindowLong(FWndHandle, GWL_WNDPROC, DWord(FWndSubclass)); // Уничтожение по умолчанию inherited; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Формирование параметров окна по умолчанию //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TLiteWindow.CreateWindowParams(var WindowParams: TWindowParams); var WndClassName : string; begin // Формируем имя класса Str(DWord(Self), WndClassName); WndClassName := ClassName+':'+WndClassName; // Заполняем информацию о классе окна with FWndParams.WindowClass do begin style := CS_DBLCLKS; lpfnWndProc := WndCallback; cbClsExtra := 0; cbWndExtra := 0; lpszClassName := PChar(WndClassName); hInstance := hInstance; hIcon := LoadIcon(0, IDI_APPLICATION); hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW); hbrBackground := COLOR_BTNFACE + 1; lpszMenuName := ''; end; // Заполняем информацию об окне with FWndParams do begin WndParent := FWndParent; Caption := 'Lite Window'; Style := WS_OVERLAPPEDWINDOW or WS_VISIBLE; ExStyle := 0; X := Integer(CW_USEDEFAULT); Y := Integer(CW_USEDEFAULT); Width := Integer(CW_USEDEFAULT); Height := Integer(CW_USEDEFAULT); WndMenu := 0; Param := nil; end; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteWindow // _____________________________________________________________________________ // Функции обработки сообщений ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Обработчик сообщений по умолчанию //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TLiteWindow.DefaultHandler(var Msg); begin // Наш объект - объект субклассиннга ? if FWndSubclass = nil then // Вызываем системную функцию обработки сообщений with TMessage(Msg) do Result := DefWindowProc(FWndHandle, Msg, WParam, LParam) else // Вызываем старую оконную функцию обработки сообщений with TMessage(Msg) do Result := CallWindowProc(FWndSubclass, FWndHandle, Msg, WParam, LParam); end;
Реализация диалогового класса TLiteDialog //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteDialog // _____________________________________________________________________________ // Инициализация / финализация ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Конструктор //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// constructor TLiteDialog.Create(AWndParent: THandle); begin inherited; // Формируем параметры диалога CreateDialogParams(FDlgParams); // Создаем диалог with FDlgParams do CreateDialogParam(hInstance, Template, WndParent, WndCallback, 0); end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Деструктор //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// destructor TLiteDialog.Destroy; begin // Уничтожаем диалог if IsWindow(FWndHandle) then DestroyWindow(FWndHandle); // Уничтожение по умолчанию inherited; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Формирование параметров диалога по умолчанию //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TLiteDialog.CreateDialogParams(var DialogParams: TDialogParams); begin DialogParams.WndParent := FWndParent; DialogParams.Template := ''; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Обработка сообщений по умолчанию //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TLiteDialog.DefaultHandler(var Msg); begin // Возвращаемые значения по умолчанию with TMessage(Msg) do if Msg = WM_INITDIALOG then Result := 1 else Result := 0; end;
Реализация модального диалогового класса TLiteDialogBox //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TLiteDialogBox // _____________________________________________________________________________ // Инициализация / финализация ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Формирование параметров диалога по умолчанию //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TLiteDialogBox.CreateDialogParams(var DialogParams: TDialogParams); begin DialogParams.WndParent := FWndParent; DialogParams.Template := ''; end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Активизация модального диалога //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// function TLiteDialogBox.ShowModal: Integer; begin // Формируем параметры диалога CreateDialogParams(FDlgParams); // Показываем диалог with FDlgParams do Result := DialogBoxParam(hInstance, Template, WndParent, WndCallback, 0); end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Обработка сообщений по умолчанию //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// procedure TLiteDialogBox.DefaultHandler(var Msg); begin // Возвращаемые значения по умолчанию with TMessage(Msg) do if Msg = WM_INITDIALOG then Result := 1 else Result := 0; end;
end. |
- << Назад
- Вперёд
Просьба писать ваши замечания, наблюдения и все остальное,
что поможет улучшить предоставляемую информацию на этом сайте.
ВСЕ КОММЕНТАРИИ МОДЕРИРУЮТСЯ ВРУЧНУЮ, ТАК ЧТО СПАМИТЬ БЕСПОЛЕЗНО!