Содержание материала

Перевод одноимённой статьи с сайта delphi.about.com )

Начиная с самого рассвета компьютерной промышленности, клавиатура была первичным устройством ввода информации, и вероятнее всего сохранит свою позицию ещё долгое время.

События клавиатуры, наряду с событиями мыши, являются основными элементами взаимодействия пользователя с программой. В данной статье пойдёт речь о трёх событиях, которые позволяют отлавливать нажатия клавиш в приложении Delphi: OnKeyDown, OnKeyUp и OnKeyPress.

Для получения ввода с клавиатуры, приложения Delphi могут использовать два метода. Самый простой способ, это воспользоваться одним из компонентов, автоматически реагирущем на нажатия клавиш, таким как Edit. Второй способ заключается в создании процедур в форме, которые будут обрабатывать нажатия и отпускания клавиш. Эти обработчики могут обрабатывать как нажатия одиночных клавиш, так и комбинаций. Итак, вот эти события:

OnKeyDown - вызывается, когда на клавиатуре нажимается любая клавиша. OnKeyUp - вызывается, когда любая клавиша на клавиатуре отпускается. OnKeyPress - вызывается, когда нажимается клавиша, отвечающая за определённый ASCII символ.

Теперь самое время посмотреть, как выглядят в программе заголовки обработчиков:

Code:

procedure TForm1.FormKeyDown

(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);

...

procedure TForm1.FormKeyUp

(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);

...

procedure TForm1.FormKeyPress

(Sender: TObject; var Key: Char);

  

Все события имеют один общий параметр, обычно называемый Key. Этот параметр используется для передачи кода нажатой клавиши. Параметр Shift (в процедурах OnKeyDown и OnKeyUp), указывает на то, была ли нажата клавиша в сочетании с Shift, Alt, и Ctrl.

 

Фокус

Фокус, это способность получать пользовательский ввод через мышь или клавиатуру. Получать события от клавиатуры могут только те объекты, которые имеют фокус. На форме активного приложения в один момент времени может быть активным (иметь фокус) только один компонент.

Некоторые компоненты, такие как TImage, TPaintBox, TPanel и TLabel не могут получать фокус, другими словами, это компоненты, наследованные от TGraphicControl. Так же не могут получать фокус невидимые компоненты, такие как TTimer.

OnKeyDown, OnKeyUp

События OnKeyDown и OnKeyUp обеспечивают самый низкий уровень ответа клавиатуры. Обработчики OnKeyDown и OnKeyUp могут реагировать на все клавиши клавиатуры, включая функциональные и комбинации с клавишами Shift, Alt, и Ctrl.

События клавиатуры - не взаимоисключающие. Когда пользователь нажимает клавишу, то генерируются два события OnKeyDown и OnKeyPress, а когда отпускает, то только одно: OnKeyUp. Если пользователь нажмёт одну из клавиш, которую OnKeyPress не сможет определить, то будет сгенерировано только одно событие OnKeyDown, а при отпускании OnKeyUp.

OnKeyPress

OnKeyPress возвращает различные значения ASCII для 'g' и 'G,'. Однако, OnKeyDown и OnKeyUp не делают различия между верхним и нижним регистром.

Параметры Key и Shift

Параметр Key можно изменять, чтобы приложение получило другой код нажатой клавиши. Таким образом можно ограничивать набор различных символов, которые пользователь может ввести с клавиатуры. Например разрешить вводить только цифры. Для этого добавьте в обработчик события OnKeyPress следующий код и установите KeyPreview в True (см. ниже).

Code:

if Key in ['a'..'z'] + ['A'..'Z'] then Key:=#0

  

Это выражение проверяет, содержит ли параметр Key символы нижнего регистра ('a'..'z') и символы верхнего регистра ('A'..'Z'). Если так, то в параметр заносится значение нуля, чтобы предотвратить ввод в компонент Edit (например).

В Windows определены специальные константы для каждой клавиши. Например, VK_RIGHT соответствует коду клавиши для правой стрелки.

Чтобы получить состояния специальных клавиш, таких как TAB или PageUp можно воспользоваться API функцией GetKeyState. Клавиши состояния могут находиться в трёх состояниях: отпущена, нажата, и включена. Если старший бит равен 1, то клавиша нажата, иначе отпущена. Для проверки этого бита можно воспользоваться API функцией HiWord. Если младший бит равен 1, то клавиша включена. Вот пример получения сосотояния специальной клавиши:

Code:

if HiWord(GetKeyState(vk_PageUp)) <> 0 then

ShowMessage('PageUp - DOWN')

else

ShowMessage('PageUp - UP');

 


 

В событиях OnKeyDown и OnKeyUp, Key является беззнаковым двухбайтовым (Word) значением, которое представляет виртуальную клавишу Windows. Для получания значения символа можно воспользоваться функцией Chr. В событии OnKeyPress параметр Key является значением Char, которое представляет символ ASCII.

События OnKeyDown и OnKeyUp имеют параметр Shift с типом TShiftState. В Delphi тип TShiftState определён как набор флагов, определяющих состояние Alt, Ctrl, и Shift при нажатии клавиши.

Например, следующий код (из обработчика OnKeyUp) соединяет строку 'Ctrl +' с нажатой клавишей и отображает результат в заголовке формы:

Code:

if ssCtrl in Shift then

Form1.Caption:= 'Ctrl +' + Chr(Key);

  

Если нажать Ctrl + A, то будут сгенерированы следующие события:

 

KeyDown (Ctrl) // ssCtrl

KeyDown (Ctrl+A) //ssCtrl + 'A'

KeyPress (A)

KeyUp (Ctrl+A)

 

Переадресация событий клавиатуры в форму

Клавиатурный обработчик может работать на двух уровнях: на уровне компонентов и на уровне формы. Свойство формы KeyPreview определяет, будут ли клавиатурные события формы вызываться перед клавиатурными событиями компонентов, так как форма может получать все нажатия клавиш, предназначенные для компонента имеющего в данный момент фокус.

Чтобы перехватить нажатия клавиш на уровне формы, до того как они будут переданы компонентам на форме, необходимо установить свойство KeyPreview в True. После этого компонент как и раньше будет получать события, однако сперва они будут попадать в форму, чтобы дать возможность программе разрешить или запретить ввод различных символов.

Допустим, У Вас на форме есть несколько компонентов Edit и процедура Form.OnKeyPress выглядит следующим образом:

Code:

procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

begin

if Key in ['0'..'9'] then Key := #0

end;

 

 

Если один из компонентов Edit имеет фокус и свойство KeyPreview установлено в False, то этот код не будет выполнен - другими словами, если пользователь нажмёт клавишу '5', то в компоненте Edit, имеющем фокус, появится символ "5".

Однако, если KeyPreview установлено в True, то событие формы OnKeyPress будет выполнено до того, как компонент Edit увидит нажатую клавишу. Поэтому, если пользователь нажмёт клавишу '5', то в Key будет подставлено нулевое значение, предотвращая тем самым попадание числовых символов в Edit.


 

ПРИЛОЖЕНИЕ: Таблица кодов виртуальных клавиш.

 

Symbolic
constant name
Value
(hexadecimal)
Keyboard (or mouse) equivalent
VK_LBUTTON 01 Left mouse button
VK_RBUTTON 02 Right mouse button
VK_CANCEL 03 Control-break processing
VK_MBUTTON 04 Middle mouse button (three-button mouse)
VK_BACK 08 BACKSPACE key
VK_TAB 09 TAB key
VK_CLEAR 0C CLEAR key
VK_RETURN 0D ENTER key
VK_SHIFT 10 SHIFT key
VK_CONTROL 11 CTRL key
VK_MENU 12 ALT key
VK_PAUSE 13 PAUSE key
VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK key
VK_ESCAPE 1B ESC key
VK_SPACE 20 SPACEBAR
VK_PRIOR 21 PAGE UP key
VK_NEXT 22 PAGE DOWN key
VK_END 23 END key
VK_HOME 24 HOME key
VK_LEFT 25 LEFT ARROW key
VK_UP 26 UP ARROW key
VK_RIGHT 27 RIGHT ARROW key
VK_DOWN 28 DOWN ARROW key
VK_SELECT 29 SELECT key
VK_PRINT 2A PRINT key
VK_EXECUTE 2B EXECUTE key
VK_SNAPSHOT 2C PRINT SCREEN key
VK_INSERT 2D INS key
VK_DELETE 2E DEL key
VK_HELP 2F HELP key
  30 0 key
  31 1 key
  32 2 key
  33 3 key
  34 4 key
  35 5 key
  36 6 key
  37 7 key
  38 8 key
  39 9 key
  41 A key
  42 B key
  43 C key
  44 D key
  45 E key
  46 F key
  47 G key
  48 H key
  49 I key
  4A J key
  4B K key
  4C L key
  4D M key
  4E N key
  4F O key
  50 P key
  51 Q key
  52 R key
  53 S key
  54 T key
  55 U key
  56 V key
  57 W key
  58 X key
  59 Y key
  5A Z key
VK_NUMPAD0 60 Numeric keypad 0 key
VK_NUMPAD1 61 Numeric keypad 1 key
VK_NUMPAD2 62 Numeric keypad 2 key
VK_NUMPAD3 63 Numeric keypad 3 key
VK_NUMPAD4 64 Numeric keypad 4 key
VK_NUMPAD5 65 Numeric keypad 5 key
VK_NUMPAD6 66 Numeric keypad 6 key
VK_NUMPAD7 67 Numeric keypad 7 key
VK_NUMPAD8 68 Numeric keypad 8 key
VK_NUMPAD9 69 Numeric keypad 9 key
VK_SEPARATOR 6C Separator key
VK_SUBTRACT 6D Subtract key
VK_DECIMAL 6E Decimal key
VK_DIVIDE 6F Divide key
VK_F1 70 F1 key
VK_F2 71 F2 key
VK_F3 72 F3 key
VK_F4 73 F4 key
VK_F5 74 F5 key
VK_F6 75 F6 key
VK_F7 76 F7 key
VK_F8 77 F8 key
VK_F9 78 F9 key
VK_F10 79 F10 key
VK_F11 7A F11 key
VK_F12 7B F12 key
VK_F13 7C F13 key
VK_F14 7D F14 key
VK_F15 7E F15 key
VK_F16 7F F16 key
VK_F17 80H F17 key
VK_F18 81H F18 key
VK_F19 82H F19 key
VK_F20 83H F20 key
VK_F21 84H F21 key
VK_F22 85H F22 key
VK_F23 86H F23 key
VK_F24 87H F24 key
VK_NUMLOCK 90 NUM LOCK key
VK_SCROLL 91 SCROLL LOCK key
VK_LSHIFT A0 Left SHIFT key
VK_RSHIFT A1 Right SHIFT key
VK_LCONTROL A2 Left CONTROL key
VK_RCONTROL A3 Right CONTROL key
VK_LMENU A4 Left MENU key
VK_RMENU A5 Right MENU key
VK_PLAY FA Play key
VK_ZOOM FB Zoom key

Добавить комментарий

Не использовать не нормативную лексику.

Просьба писать ваши замечания, наблюдения и все остальное,
что поможет улучшить предоставляемую информацию на этом сайте.

ВСЕ КОММЕНТАРИИ МОДЕРИРУЮТСЯ ВРУЧНУЮ, ТАК ЧТО СПАМИТЬ БЕСПОЛЕЗНО!


Защитный код
Обновить