Callback функции
Прежде чем двигаться дальше, необходимо разобраться с тем, что такое callback функции. На русский язык это обычно переводится как функции косвенного вызова. Эти функции в программе описываются, но обычно не вызываются напрямую, хотя ничто не запрещает сделать это. В этом они похожи на те методы класса, которые связаны с событиями. Ничто не мешает вызывать напрямую, например, метод FormCreate, но делать это приходится крайне редко. С другой стороны, даже если этот метод не вызывается явно, он всё равно выполняется, потому что VCL автоматически вызывает его без прямого указания программиста. Еще одно общее свойство - конкретное имя метода при косвенном вызове не важно. Можно изменить его, но если этот метод по-прежнему будет связан с событием OnCreate, он так же будет успешно вызываться. Разница заключается только в том, что такие методы вызываются внутренними механизмами Delphi, а callback функции - самой системой Windows. Соответственно, на эти функции налагаются следующие требования: во-первых, эти функции должны быть именно функциями, а не методами класса (впрочем, иногда это условие удаётся обойти); во-вторых, эти функции должны быть написаны в соответствии с моделью вызова stdcall. Справочная система предлагает использовать модель callback, которая в имеющихся версиях Windows совпадает с stdcall. Однако в Delphi такая модель не поддерживается. Что же касается того, как программист сообщает системе о том, что он написал callback функцию, то это в каждом случае по-своему.
Очень часто функции косвенного вызова используются при перечислении некоторых объектов. В качестве примера рассмотрим перечисление окон с помощью функции EnumWindows. В справке она описана так:
BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
Соответственно, в Windows.pas она имеет вид
function EnumWindows(lpEnumFunc: TFNWndEnumProc; lParam: LPARAM): BOOL; stdcall;
тип TFNWndEnumProc совпадает с типом Pointer. Здесь должен стоять указатель на callback функцию. Синтаксис этой функции описан так:
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam);
Функции с таким именем не существует в Win API. Это так называемый прототип функции, согласно которому следует описывать callback функцию. На самом деле этот прототип предоставляет большую свободу, чем это может показаться на первый взгляд. Как я уже сказал выше, имя может быть любым. Любыми могут быть и типы функции и параметров, при условии что новые типы совпадают по размерам с теми, которые указываются. Что касается типа функции и типа первого параметра, то они имеют определённый смысл и менять их тип практически бессмысленно. Другое дело со вторым параметром. Он предназначен специально для передачи значения, которое программист волен использовать по своему усмотрению, система не имеет на него никаких видов. А программисту может показаться удобнее работать не с типом LPARAM (то есть LongInt), а, например, с указателем или же с массивом из четырёх байт. Лишь бы были именно четыре байта, а не восемь, шестнадцать или ещё какое-то число. Можно даже превратить этот параметр в параметр-переменную, так как при этом функции будут передаваться всё те же четыре байта - адрес переменной. Но эти удовольствия для тех, кто хорошо разбирается с тем, как используется стек для передачи параметров при различных моделях вы-зова.
Как же работает EnumWindows? После вызова эта функция начинает по очереди перебирать все имеющиеся в данный момент окна верхнего уровня, то есть те, у которых нет родителя. Для каждого такого окна вызывается эта самая callback функция, в качестве первого параметра ей передаётся дескриптор данного окна (каждый раз, естественно, новый), в качестве второго - то, что было передано самой функции EnumWindows в качестве второго параметра (каждый раз одно и то же). Что же может делать callback функция с этим дескриптором? А всё, на что у программиста хватит фантазии. Например, можно минимизировать или вообще закрыть все эти окна, хотя не понятно, с чего бы вдруг устраивать такую диверсию. Или можно проверять все эти окна на соответствие какому-то условию, пытаясь найти нужное. А значение, возвращаемое callback функцией, влияет на работу EnumWindows. Если она возвращает False, значит, всё, что нужно, уже сделано, можно не перебирать остальные окна.
Окончательный код для того случая, когда второй параметр имеет тип Pointer, выглядит так:
Code: |
function MyCallbackFunction(Wnd:HWnd; P: Pointer):Bool; stdcall; begin { что-то делаем } end; .............. var MyPointer:Pointer; .............. EnumWindows(@MyCallbackFunction, LongInt(MyPointer)); |
Что бы мы ни делали с типом второго параметра callback функции, тип соответствующего параметра EnumWindows не меняется. Поэтому необходимо явное приведение передаваемого параметра к типу LongInt. Обратное преобразование типов при вызове MyCallbackFunction осуществляется автоматически.
В 16-разрядных версиях Windows вызов callback функций осложнялся тем, что для них необходимо было делать специальный код, называемый прологом. Пролог создавался с помощью функции MakeProcInstance, удалялся после завершения с помощью FreeProcInstance. То есть вызов EnumWindows должен был бы выглядеть так:
Code: |
var MyProcInstnace: TFarProc; ................... MyProcInstance := MakeProcInstance(@MyCallbackFunction, HInstance); EnumWindows(MyProcInstance, LongInt(MyPointer)); FreeProcInstance(MyProcInstance); |
В Delphi этот код будет работоспособным, так как для совместимости MyProcInstance и FreeProcInstance оставлены. Но они ничего не делают (в чём легко убедиться, просмотрев ис-ходный файл Windows.pas), поэтому можно обойтись и без них. Другой способ, с помощью которого в 16-разрядных версиях можно сделать пролог - описать функцию с директивой export. Эта директива сохранена для совместимости и в Delphi, но в 32-разрядных версиях она также ничего не делает (несмотря на то, что справка, например, по Delphi 3.0 утверждает обратное; в справке по Delphi 4.3 этой ошибки уже нет).
Просьба писать ваши замечания, наблюдения и все остальное,
что поможет улучшить предоставляемую информацию на этом сайте.
ВСЕ КОММЕНТАРИИ МОДЕРИРУЮТСЯ ВРУЧНУЮ, ТАК ЧТО СПАМИТЬ БЕСПОЛЕЗНО!